江夜白

#血雨探花#
肤白胜雪,衣红若枫
拿自家鬼墨儿子cos了一发花三郎

【全职高手】【周叶】一发来自荣耀巅峰的安利

全职高手周叶粮仓:

旁友,你听说过全职高手吗?你听说过周泽楷和叶修吗?荣耀前后第一人,颜值高技术强的周叶,真的不要来一发吗?吃我安利啊!


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在此感谢所有提供美图的画手太太,感谢默默整理资料提供帮助的所有小伙伴,感谢提供排版支持的引夜泼墨太太,感谢卖安利比填坑积极的 @川如色 太太,也感谢爱着小周和老叶的每一个人!


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P.S:排名不分先后,仅挑选个别作品以抛砖引玉,篇幅有限,佳作却太多,难免有所遗漏
欢迎大家订阅lofter#周叶#or#周叶推文#tag ,或关注稍后上线的微博 @全职高手周叶粮仓,一起屯粮吃粮哟~

 

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  1. 恋爱敏感体by雷小菜 【原著砂糖向,轻松欢乐,天作之合】



  2. 绯闻男友by川如色   【原著向,绯闻成真,轻松欢乐,未完结】



  3. 莫宁海组团7日游by心宿二捕获  【架空向,冒险奇幻,相亲游,虔诚的爱】



  4. 时之足by楚谓之聿  【神秘博士paro ,穿越时空,强大与温柔】



  5. 秘密by kukulia  【原著向,暗恋,温馨深情】



  6. 奔流by蜂蜜柚子茶  【架空军文,大气燃向】



  7. 传奇 by风波里 【原著向,在荣耀里谱写传奇,在平凡生活里演奏俗世温暖爱情】



  8. 拉郎请按基本法 by叶壮壮  【娱乐圈甜萌向,爆笑文】



  9. The Scientist by小乐清水子  【原著向,温馨,男友力的极致】



  10. 山外山by雀行十里  【架空向,仙侠paro】



  11. 蚁穴by郁州 【原著向,时间转换,阴差阳错 】



  12. 那么远,这么近by千和安  【原作背景退役后设定,温暖细腻,慢慢靠近,而后相爱】



  13. 白玉京by嗷嗷嗷 【架空,修真,轻松欢乐】



  14. 归一by楚谓之聿 【强强,末世,异能,燃向】



  15. 双链螺旋by羽衣甘蓝【医生paro,abo,情有独钟】



  16. 指尖光影by川如色  【娱乐圈paro,温柔与美好的极致】



  17. 拍案惊奇 by露舟 【原著穿越进同人文设定,甜萌】



  18. 囚灵by树下有天空 【架空向,年下养成】



  19. 谨言慎行by一道光  【娱乐圈paro,双向暗恋,影帝周x经纪人叶】



  20. 杏林春暖by小吃包  【医生paro,现实向,温暖治愈】



  21. 仙客来by羽衣甘蓝  【天师paro,现代灵异,前世今生】



  22. 翡翠衾寒by奉旨摸鱼 【武侠古风,细腻温柔,魔教教主周x武林盟主叶】



  23. 视界之外by图文堆  【原著未来时间+平行世界穿越,温馨向】



  24. 为人师表by白小福 【现代架空,大学校园paro,轻松向,师生年下】



  25. 反潜特攻队by十七只长颈鹿【娱乐圈paro,欢喜冤家,歪打正着】



  26. 明焰暗涌by荀阿贩&打字机【原著向,时间线穿越,十年前后小周交换穿越】



  27. Voyager by 乔丁笕  【航天员设定,文风温柔缱绻】



  28. 有狐by蜂蜜柚子茶  【修仙paro,前世今生的羁绊】



  29. 贪欢by中华一包四十  【世邀赛背景,撒糖向,番外女装play肉香】



  30. 唱一支锡安的歌 by清酌  【民国风,调查局处长周x联军统帅叶,文笔美。愿以色列的救恩从锡安而出。 流离失所的难民坐在巴比伦河边,一想起锡安便流下眼泪】



  31. 怎堪相逢 by扇下眠森  【古风paro,城主周x将军叶,文笔优美】



  32. 无声戏by死者葬仪  【娱乐圈,破镜重圆,克制而深情】



  33. 黑暗中的一枪by白键  【原著向,账号卡穿越现实,轻松搞笑】



  34. 信使 by雷小菜 【架空,前世今生,文笔行云流水,一个关于等待的故事】



  35. 爸爸去哪儿了by四喜烤麸  【原著萌向,未来小周跟叶修的孩子穿越进当下平行世界】



  36. 全世界只有我们在OOCby蘑菇没有盖  【原著向,周叶枪君间歇性互穿,萌文】



  37. 耸人听闻by白键  【原著向,叶修跟小周告白以后变小,由此开始了喜(ji)闻(fei)乐(gou)见(tiao)的同居生活。】



  38. 霓虹灯by风味乳齿  【机器人设定,年下养成,abo】



  39. 影帝的故事by雷小菜  【娱乐圈,谈话节目回忆体,成长向甜文,带一丝烟火气的甜蜜爱情】



  40. 一见钟情by顾二条  【原著向,温馨细腻,文风优美】



  41. T.L by打字机  【架空向,超能力罪犯,时髦值乱飞】



  42. 轻狂不老by川如色  【原著向,文艺风,破镜重圆】



  43. 折叠世界by云狐不归  【平行世界穿越,我们终会,再次相逢】



  44. 周泽楷和叶修到底是谁啊by楚谓之聿  【原著背景,论坛体,相恋多年设定,温馨甜蜜】



  45. 熟能生巧by lesleyye【现代架空,伪师生年下,甜】



  46. 洛阳王by小乐清水子 【民国盗墓paro,在民国军阀背景下谈一场风花雪月的恋爱】



  47. 你脑洞大你来讲by白小福 【全员写手设定,轻松活泼欢乐,处处充斥着萌点与笑点】



  48. 某科学降妖观的可持续养龙方法论by岁知更  【架空向,命中注定】



  49. 刀马旦by雷小菜  【民国paro,戏子周x将军叶,乱世飘摇下爱得缠绵又浓烈】



  50. 故作寡言少语by割肉寻欢  【原著向主周视角,青春肉食系·楷,连载中】




纳言要涅槃槃:

这个翻译真是绝了。。。

你听到漫天花雨了么?


「花宴」
ぼんやり眺める春うらうら うす桃色の風が光る
登眺早春,桃色风光;

遠くに見えてる山も笑い 春告げ鳥の美しい声
远山如靥,瑞鸟告春。

この國は 花を愛で 春をことほぐ
斯是国也,恋花思春;

季節と 共に生きる 日本の人 はらりはらりと花の宴
斯是人也,共生花期。

一○○年樹齢の見事な幹  しっかり大地に根を下ろして
百龄之木,根深蒂固;

張り巡らされた 枝が天を   仰いでいる様に 手を伸ばして
枝叶扶疏,如仰如伸。

おかえり いつでも 帰りを 待つ
昼思夜盼,王孙之归;

人 川 山 谷 夢 かわりゆこうとも
山川更易,人梦交替;

かわらない心 花の宴
花期不改,恋心如故;

舞い散る花びら 吹雪いて 季節は巡る
花舞胜雪,冬而复春。

この國は 花を愛で 春をことほぐ
斯是国也,恋花思春;

季節と 共に生きる 日本の人
斯是人也,共生花期。

おかえり いつでも 帰りを 待つ
昼思夜盼,王孙之归;

人 川 山 谷 夢 かわりゆこうとも
山川更易,人梦交替;

かわらない心 花の宴
花期不改,恋心如故;

花の宴 ぼんやり眺める 春うらうら
花开飨宴,登眺早春。

...暗搓搓的码一下各种,争取画完

魂:

祝张佳乐2.24生日快乐!!!

送一百种不同的花给乐乐当生日礼物~ 

照片是以前在James P Kelleher Rose Garden拍的。

照片里都是薔薇屬的花,有玫瑰、月季、蔷薇等......

品种名字是真的,里面甚至有名字是“First pirze”的玫瑰!

保留一切权利,私用随意,但请勿商用~   

摄影和后期都是我...所以质量...额...反正心意到了就好T T~~

这是献给乐乐的百花缭乱,祝福下赛季张佳乐能夺冠!


雀行十里:

高大上惹,第一次觉得自己的文预告起来好有趣的样子!

昼夜嘉年华:

预告PV解禁(・ω・) 本周日(4月24日)晚合志预售开启

详情与活动宣传发布倒计时,敬请期待!

编剧病之「排斥套路症」

十漫个为什么:







有朋友问我一个有趣的编剧问题——开头和结尾他都想好了,但是对于故事的中间却各种拿不定主意,而拿不定主意以外还有个关键问题是……



他排斥套路。



这个问题很有趣,因为笔者个人感觉,其实遇到过很多人都排斥套路,希望更多原创。



我会担心太随意的剧情使重要的转折或结局突兀,又怕完全制定死剧情后,万一日后蹦出更有趣的想法会不好改动。”


“我不喜欢《暗杀教室》那种,东扯西拉然后又不定时碰一下主线后继续东扯西拉的故事方法……也不喜欢传统少年漫中不断打怪升级的套路。”

 

总结来说,这位朋友(以及大多数朋友)其实在困惑的是两个问题:



1、拿不定主意。


2、不喜欢套路。



其实可能这样的想法,方向是错的。


我们来换个思路,你就明白了。




一、必须的套路




(有些游戏会让你自制主角,但是主角的性格却是无法在一开头由任何人制定的——主角是什么性格,必须要故事行进下去,才算数,你直接定性什么的跟没说一样)




如果你排斥套路,那么我问你,编剧中,有没有必须的东西?


有的,很多。


最简单直接的就是我们小学也学过的——写作文要写清楚时间、人物、地点、事情。



我们把这些东西简化为——背景、人物、事件(主线)。



如果你觉得笔者要说这三个东西是编剧中必须的东西,你就错了。


编剧中必须的东西,是如何表达、体现、塑造背景、人物、事件的部分。而这些部分通常框架很明显。


正因为这些东西是必须存在的,所以所有的故事里都有,而又因为这些东西未必是最有趣的部分,所以经过千百年的沉淀,通常常用的方法也就那么些,这就形成了套路。


背景、人物、事件,本身就是一个故事的框架,而框架这个词其实和套路也没什么太大的区别。如果你不能清除地交代背景、人物、事件(主线),你就无法形成一个好的故事架构,然后去发生更多的大小事件。




二、有趣的载体




(上图作者不详,但是几句话就塑造了脑洞很大的背景、人物、事件)




也许有人要说——背景、人物、事件(主线)这些东西,不就是几句话的事儿吗?


说这话的人,基本上就告别编剧了。



要让一个背景令人身临其境,是多难的事。


要让一个角色深入人心,是多难的事。


要让一个主线成为读者的共同目标,是多难的事。



讨论编剧就是希望编出好东西,而不是“行不行”的问题。你要几句话就说完,当然行,不好看而已。


那么下一个问题自然是——那好,你说说看,有什么表现背景的方法?有什么塑造人物的方法?有什么交代事件的方法?


有趣的地方就来了。


故事的背景,可以用人物去表现——



比如一个受尽强权压迫的世界里,人们都是愁眉苦脸的,说的话全部都是负能量,没有人脸上带着希望。



故事的人物,可以用事件去塑造——



为什么这个人要和花说话呀?因为他孤独。



故事的主线,可以用背景去表现——



主角的理想是希望自己得到的一颗种子能够发芽?这太简单了吧?不,这个世界里,所有人都是生活在地底之下的,从来没有见过阳光。





三、当载体是事件时,你逃不开套路




(木暮射出一个三分,然后进入了长度堪比三体的回忆杀)




其实故事的背景、人物、事件都是不可分割的,但是只有「事件」能够让「时间轴」运作起来。


所以很多故事里的「事件」都是必须的。


我们来看看一些套路吧:



我们可以留意到,许多漫画的第一话,都是交代故事的背景和主线的,同时带出了人物。但是这样的篇幅肯定不够,因为背景是有格局的,角色身边的格局和整个世界的世界观肯定一下子说不完,而人物总是复杂的,别说配角,就是主角你用一话也无法很好地表现他的全貌。


所以你会再留意到,许多漫画的第二话,通常就是用事件去塑造主角,完善主角的。


而第三话、第四话、第五话……多数则是每个重要角色的塑造。而同时,每一话也可以夹杂着一些对背景的完善和对主线的完善。



换句话说,哪怕是在成为「单元剧」之前,上面提到的这些完善部分,也是必须的,否则故事的基础没打好之后的内容就没人看了。




四、既然是必须的,就要对症下药




(瓦力和伊娃无台词的对手戏,都是不多不少精确地设计出来的,这一段完了,你也爱上了它们。)




既然开头几话是巩固故事根基的,而所有的完善工作都需要「事件」去进行,那么编剧者就有事儿做了。


你开头几话的故事,应该就是为了打好故事根基而设计的。


所以本文开头时那位朋友说的“我把故事开头结尾想好了,中间没想好”,这就是——完全没想好。


狠一点来说——你只不过是偶尔灵感来了,想出了几个桥段而已。就因为是桥段,套哪儿都可以,所以你没法往下拿主意。


(关于桥段和亮点的问题可以找找笔者其他的文有提过。)


如果你想好了主角是什么样儿的,你就应该开始去给他设计能够体现他性格的事件。而一个故事至少也得有三五个主要角色,这里就三五话了,这三五话拼起来就会形成一个雏形,后面的事情也就好想了。


在此可以提示一个时间表,就光人物的,光主角和二号的,就可以有下面那么多篇故事……



1、主角个人塑造,可以一篇。


2、主角遇到二号,可以一篇。


3、两人相遇后发生重大矛盾,可以一篇。


4、主角的内在性格/过去/苦衷,可以一篇。


5、配角的内在性格/过去/苦衷,可以一篇。


6、两人因某事件互相理解,可以一篇。


7、两人开始合作,可以一篇。



光两个角色之间的事情,就可以搞7话,而且——这还是必须的「套路」,你没有以上这些方方面面,你无法让读者深入理解和认识这些角色。


更不要说你把上面改成「主角与背景」、「主角与主线」的关系了,各可以搞7篇。当然了,这些也可以分拆组合,不一定一话只有一个主题,这是后话。


重要的是,你以前从来没有想过这些问题,你从来没有想过还有那么多东西等着你去做,就已经开始迫不及待地排斥套路了,对吧。




五、完全脱离套路是不可能的




(哆啦A梦里说教意味很重的一段。)




排斥套路,并不是说不可以,这里只是反对「极端排斥套路者」——如果你要极端反对的话,你不如干脆试试用脑电波去演完三部《还珠格格》?为什么要用文字/图画呢?语言也是套路啊!


笔者的意思是,说到这里,可能排斥套路者还是会说——如果上面的「7X7X7」都画完了,是不是又要陷入升级打怪的套路里了?如果不想陷进去,难道就应该开始搞大结局了?


是这样的。


如果你做完了前面的根基,那么说明你的故事已经架好了平台,之后你想怎样就怎样了。


我们以电影为例,许多优秀电影,就是能够表达好背景、角色、主线的,而电影里穿插的小事件,就是用来完善前面三者的,到了最后,因为电影时间关系,那么顺理成章地进入主线的大结局,也就OK了。


换句话说,小事件可以拉出来变一集(连续剧),也可以只是几分钟(电影),但是这些都是必须的,因为我们要架设好故事的根基,读者才能看得懂、看得好、看得高兴、看得投入。


举个例子:



《多啦A梦》就是单元剧之王,我想谁都看过。


回想一下吧,如果某一话事情的缘由不是「大雄被欺负了」的话,这一话通常会没劲儿一点。大雄被欺负这事儿,简直就成了世界观,会被反复地、或多或少地提起。


一旦大雄被欺负了,故事的背景、人物性格、主线的积极性都被调动起来了。


有时候《哆啦A梦》确实会有全篇都是温馨无害的事件,比如一起出游什么的,或者有时是宝贝出来得太随意,然后大雄拿去恶作剧什么的。这一类的故事总觉得没什么嚼头,就是因为背景、人物、事件之间的关系不紧密。



对吧?


另外,还有一些反传统剧,叙事手法比较特殊。




比如最新的《MAD MAX》,其实我看的时候完全不知道主角是谁也不知道故事背景,一上来主角就被抓一上来就飙车然后一路HIGH到尾。


我从来没看过系列的其他几部,但是完全不妨碍我理解里面的人和事。同时前提也是,里面的大部分内容,都是不可去除的。


因为每一部分,其实都在告诉我里面的背景、人物、事件,而同时,《MAD MAX》里的人物性格和事件似乎又不是那么重要(因为每一个角色都太典型了),整个影片似乎就是废土里发生的某一次小冲突而已,在这个残忍的时代无时无刻不在发生着争夺战。笔者的感受就是,这个电影给我最大的印象是这个世界。


如果要说这片子证明了「人物」和「事件」可以不重要?那可能又错了。《MAD MAX》恰好就是告诉你,如果要塑造世界观,你需要大量「不重要」的人物和事件。所以,反过来说也是可以的——不排除许多单元剧确实是无意义的重复翻炒,所以会给人一种「单元剧是套路」、「套路都是可抛的」的感觉,但是只要是设计得当的事件,无论再多,用于完善、塑造人物来说,都不算多。




六、总结




三代小丑对比,只有第二代的装最随意,但是因为事件和性格的表现力,最深入人心和震撼的是二代。三代虽然未知,但是这里比的是外观,一代和三代都比二代的妆更精致,二代的妆几乎就不过是「脸上刚被人砸了蛋糕」而已




「排斥套路症」是病,病的根源是好事,就是因为我们太希望自己的东西能够独一无二了,但是一不小心很容易就会忘记了编剧的初衷,而误入特立独行的坑里。


如果我要特立独行,我这篇文全部不打标点符号,爽吧!想想都爽……


编剧的初衷,是想要带给别人一个绝妙的故事体验。


而完成初衷的基础,就是——别人要能够看得懂。


再进一步就是要让别人看得懂的基础上,好记、友好、容易喜欢、引发联想。这些一切,无一不是建立在人类交流技巧上的。


说话抑扬顿挫,本身就是一种套路,让人知道哪个词是重点。


说书人的惊堂木也是如此,一拍惊堂木,说明接下来的内容是重点,大家留心听。


所以,我们没有必要为了「故事显得更原创一些」而去忌讳、逃避套路。


最后,如果看不懂题图的英文的人,我这里翻译一下(其实谁都可以自己去搜,附上翻译就是一种装逼以后又保证读者能够看懂的……套路):



ALWAYS REMEMBER YOU'RE UNIQUE


永远记住你是独一无二的!




























JUST LIKE EVERYONE ELSE


就像所有人一样。





关于编剧和套路,不可能三言两语就说得很全面,这里取其片面聊大概意思而已,希望有启发。





题库:

Reilly J:

美国参议院十题

1.The newly-elected Senator/新上任的参议员

2.The non-stop debate for 16 hours/十六个小时无休无止的辩论

3.“Watch your manner, Senator.”/“请注意你的用语,参议员。”

4.Non-legislative “favors” in order to get the vote you want/为了得到你想要的投票,你必须给对方一些与立法事宜无关的“好处”。

5.UC(Unanimous Consent)/全体默认

6.Objection of a UC from the other Senator from your home state/你州的另一个参议员对全体默认的决定持反对意见

7.Filibusters/阻挠议事

8.“We are tougher than THEY are.”/“我们比他们强多了。”

9.C-SPAN & Congressional Record/C-Span直播和国会记录

10.On the day of adjourn/休会当日

还有什么没说的???

Orange.:

强烈排1356!!而且专题没有搜索和收藏真的超级烦……我给lft官方私信了好几次然并卵。以及强烈要求改善搜索功能不能搜关键字要了老命……还有这是产品的锅,同为设计膝盖好痛(笑cry.jpg)


扼喉:



1.推荐不算热度对创作者打击太大。
2.阅读数和热度的强烈对比下对创作者的打击更大。
3.新logo太丑。
4.首页显示评论太糟心。
5.个人主页不按月份排版更糟心。
6.推荐作为分享文章的重要渠道请把它放在显眼的位置。
7.手机客户端能复制文字了,那原创者的权益怎么办?
8.说到原创者权益,不得不说请增添拒绝转载的功能选项。
9.没有人想要一个qq和微博结合的充满山寨气息的low到底的lofter。




还有 以下意见针对客户端 针对每一版本的客户端
希望能取消双击点赞。
希望能改变字体大小。
希望能分享音乐。
希望能艾特用户。
希望能贴链接。




但是,loftet你会改吗?有程序员和设计师care吗?
呵呵。


反反复复的来去于此方,终于又是倦了,却也不想就这么轻易离开,于是决定去慢慢讲述一个故事,即便它没有真正意义上的开篇亦或结尾。

【杂谈】成为朋友的前提不是CP,是三观

林朵:


入同人圈后加过若干QQ群,今天正巧打开列表,发现大部分QQ群都已无人发言,有几个甚至因为成员间的冲突自行解散了。

不禁有些感慨,当初的群是多么热闹,群里的朋友是多么要好……

等等,用朋友这个词好像不太恰当。

毕竟,当初大家相聚的理由,仅仅只是因为萌上了同一对CP而已。

这样的关系可以称作同好。

但同好和朋友这两个词,没法完全画等号。

请别误会,我无意贬低因萌同一对CP而生的情谊,事实上,许多伟大的情谊都是源于共同的爱好而生。但换个角度想想,在这个世界里,与你某一爱好相同的人恐怕以千万计,而你与对方也只是正好在网络上的某个角落相遇,这和因为正好住在同一个社区、分到同一个班级读书,进入同一个公司工作而认识的情况会有很大的区别吗?

坦率的说,我觉得差别不大。

仅仅是彼此的生活交集了那么一点点,离成为真正的朋友还差的老远。

而朋友是个很重的词,不是随便什么样的熟人关系都可以拿来充数的。

无论是因为萌的CP攻受不一就会反目成仇,或是因为爬了不同的墙头便分道扬镳,还是用情感绑架让彼此的观点、爱好以及视界都越来越狭隘单一的关系,我不知道它算什么,但肯定不算真正的友情。

真正的朋友之间必然是可以包容互补,并肩前行的。

即使萌着相反的CP也可以互相欣赏;即使爬了墙头也还是彼此惦记;懂得体谅和尊重对方的心情,不强求对方与自己保持一致的步伐,兴致来了也愿意去探索对方所喜爱的那片小天地,从此让自己的世界也变得更为广阔,体会到不一样的美好。这才是朋友会做的事情,这才配得上朋友之名。

而以上这些单靠萌同一对CP带来的吸引力根本做不到。


 
因为萌上同一对CP的人,彼此生命的交集很可能真的只有这一点点而已。所有交流的基础,热络的源泉,有且仅有这对CP,即使一时间关系突飞猛进,如胶似漆,等圈子凋零,众人对CP的热情彻底散去,以往交往的基础便轰然崩塌,彼此只不过是曾经熟悉过的陌生人而已。

不,把真相揭露的时间点定在圈子冷却之后尚且不够准确,分异早在圈子刚开始大热时便会开始。

平和归于平和,偏执归于偏执,以三观做砝码的天平从不出错。

因为那才是一个人灵魂的代言,那才是一段友情开始的前提。

有时看见一个好姑娘为了与同好的CP之争黯然神伤,好想劝一句,别为此伤心,你以为自己失去的友情只是自己以为而已。真正的朋友无论在同人圈还是三次元都如沙里淘金一般珍贵,哪有那么容易便被你拾取又丢弃?

真相或许很残酷,但同人圈里许多的悲欢离合,其实只是太多人将对CP的喜爱移情到同好身上的错觉而已。

不是萌同一对CP便一定能做朋友。(不然我们只需要靠一部神剧便能实现世界和平)

人与人相遇交汇的方式千千万万,萌同一对CP只不过是其中一种,它能且只能见证一段关系的开端,真正维系后续发展的,还是得靠三观。

可任何人都可以热爱无数部剧目小说,但三观有且只有一套,用同人圈的术语来说,每个人的三观都是一个近乎孤立的一人圈,想要要在茫茫人海寻找到三观相近之人,大概比找到萌同一对CP之人是要难上那么百八十倍。


但也不必就此泄气。

真爱只是稀少,并不是不存在。

倘若有一天,你遇到一个人,他/她写的故事,开的脑洞,侃的段子,即使与你最初的偏好不完全一致,但你依然愿意接纳,甚至喜欢与之探讨,那说明你和对方的重合点真的很多,而且这些重合点更多的是源自对事物看法的一致性,即使不依靠萌同一对cp做媒介,你们依然有机会成为很好的朋友。所以一旦遇到这样的人,无论你的身份是写手还是读者,都该珍惜彼此的交往机会。




要知道,这个世界上我们每天遇到的人虽多,但能最终成为知己的却极为难得。



当然,以上方法需要许多的时间和耐心去验证。

但一段真诚的情谊当得起如此等待。

而且这样的等待也并非全无意义,至少能帮你挡去一些无谓而短暂的相交,拯救你于频繁往复的失落心碎。终有一天,你也会因此明白,朋友该是一个宁缺毋滥的位置,而同好的结识只是一个契机,一个开始,不必贸然将对友情的深刻追求寄托其上。

毕竟,墙头易倒,三观难塑啊。




END


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此文为我为同人圈的纷繁现象所做的《同人是个什么圈》总结系列文之一,如果有谁对该系列其他文感兴趣,请移步如下:


(1)《同人写作,一场注定要分手的恋爱》——论同人写作的热情与失落


(2)《成为朋友的前提不是CP,是三观》——论同好交往之基础


(3)《多写了三五篇》——论同人写手们期待回复的梦想与惨状


(4)《小透明》——论冷门写手之悲苦处境


(5)《译者之歌》——向同人圈的翻译们致敬


(6)《当我们谈论AU时是在谈论什么》——对AU类型同人文的深入剖析


(7)论同人写手与青楼姑娘的相似性——对同人写手的状态及处境调侃


(8)《勿忘初心,方得始终》——对同人写作的初心探讨